《龙之力量》橙魔晶内容解析

2014-09-30 10:32
    理论上,根据主属性可能生成的橙魔晶种类来判断合成某种橙魔晶的最高概率应为33%,最低概率应为20%。所以,在合成某种魔晶时,选择可能出现种类较少的属性作为基础属性,可以提高期望橙魔晶出现的概率。PS:前提是两种属性对你而言都很重要。
  例如:期望给女王合狂暴,用暴击合成出现狂暴的概率是20%,用必杀合成出现狂暴的概率33%,暴击和必杀对女王而言都很重要,所以选择用必杀合成狂暴的概率较高一些,所需碎片的数量也少一些,而且如果出现绝杀或者魔媚,也相对有用些。
  但是,这里面有一个问题,因为主属性选择上的不同,合成需要消耗的碎片数量也会不同,那如果同样合成龙心的话,用暴击和用生命的概率是一样的,消耗的碎片却不一样,岂不是大家都用暴击合成了?
  因此,有了以下两个猜测。
  猜测一:实际合成概率就是理论概率,消耗碎片的不同与概率无关,只是用来区分第一属性。
  猜测二:根据主属性的不同引入一个计算系数,用来区分由于碎片消耗不同所导致的差异。
  一点建议:虽然不确定到底是哪一种猜测,但从实际出发,对于大多数小R、非R,橙魔晶首选肯定是给女王合成,那么对于女王而言最重要的属性无非技攻、暴击、必杀,因此,如果不是急于提升技攻,第一个橙魔晶用必杀合成更划算一些,也决定了以后橙魔晶合成的方向。如,第一个合出的是狂暴,那第二个就可以直接用技攻合成;第一个合出的是绝杀,第二个就可以用暴击合成;最不济第一个合出的是魔媚,然后就没有然后了
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